ガイド・読みもの
ティア表の楽しみ方から、授業・会議での合意形成への応用まで。Tear2Tiers チームによる読みものです。
特集ティア表という文化 ― 序列化の歴史と系譜
江戸の見立番付から格ゲーのキャラランク、ソシャゲのリセマラランキング、そして2019年のミーム化まで——ティア表という形式がどこから来て、なぜここまで広まったのかを、資料と研究の裏付けとともに辿る長編読みもの。
2026-07-15
ティア表(ティアリスト)とは?由来と作り方、ランキングとの違い
ゲーム攻略から推し語りまで広がった「ティア表」の意味と由来、S/A/B/C の使い方、普通のランキングとの違いをわかりやすく解説します。
2026-07-15
みんなでティア表を作る方法 — 準備からお披露目までの完全ガイド
友達・仲間とオンラインでティア表を作る手順を、お題選び、リスト作成、投票、結果発表まで順を追って解説。盛り上がるお題のコツも紹介します。
2026-07-15
推しランキングを友達と作ると盛り上がる理由 — ケンカにならないコツ
推しの序列を友達と決めるのは楽しい反面、火種にもなりがち。ティア表形式が推し語りに向いている理由と、平和に盛り上がるための工夫を紹介します。
2026-07-15
授業・学級活動で全員の意見を可視化する — ティア表を使った実践アイデア
挙手や指名では拾えない「静かな子の意見」をオンライン投票で可視化する方法。国語・社会・学級会での具体的な使い方と進行例を紹介します。
2026-07-15
会議の優先順位決めが長引く本当の理由と、30分で終わらせる方法
施策の優先度会議が紛糾するのは「議論の順番」が間違っているから。全員が先に独立評価してから割れた点だけ話す、逆転の進行術を解説します。
2026-07-15
多数決はなぜ揉めるのか — 投票と合意形成のちょっと深い話
多数決で決めたのにしこりが残る…その原因は多数決という仕組み自体にあります。順位投票・ボルダルールなど、より納得感の高い集団意思決定の方法を平易に解説。
2026-07-15
「どれくらい差があるか」まで集計する — 距離マーカーという工夫
順位だけの投票では「僅差」と「大差」を区別できません。Tear2Tiers の距離マーカー(> / >> / >>>)の考え方と、集計にどう反映されるかを解説します。
2026-07-15
意見が割れたときが本番 — 「割れの可視化」を対話に活かす
全員一致はつまらない。ティア表集計で見つかった「意見の割れ」を、討議・再投票・裁定でどう扱うか。合意形成を深めるループの回し方を紹介します。
2026-07-15
オンラインの集まりが温まるアイスブレイク5選 — 道具いらずですぐできる
リモート会議・オンライン飲み会・コミュニティイベントの冒頭で使えるアイスブレイクを厳選。定番の質問系からティア表投票まで、準備時間別に紹介します。
2026-07-15
配信の視聴者参加企画に「ティア表バトル」— 準備10分でできる進行台本
ゲーム配信・雑談配信で使える視聴者参加企画としてのティア表作り。お題選び、チャットとの絡め方、結果発表の見せ方まで具体的な進行例を紹介します。
2026-07-15